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なんなんだろうね

 

なんなんだろうね
うはははははww
これはなんなんだろうね。
ポーズマニアックスの『30秒ドローイング』やってみました。

 

撃沈。人の形にならない。

 

かなりの飽き性なので続けるかどうかはわからない、いや、多分続かないだろうけど、ゲームみたいで面白いので思いついたらやっていこうと思う。

 

ポズマニはいいね。

肉のつき方、関節の曲がり方。角度を変えたときの見え方。

本とか読んでもゼンゼン『ピン』とこなかった事が、しちめんどくさい理論抜きで一目瞭然だ。

だからといって、それを描けるかというと、必ずしも描けはしないんだけど。

人物を描いているときに『あぁ、ポズマニではこんな風になってたな』って事をちょっと意識すると人間っぽくなるんだよねぇ。不思議。

 

以前、友達と話しているときに、氏が

「例えば腿の付け根ってね。お尻から棒状の物が生えてるんじゃなくて、『プリンっ』て肉がついてるんだよね」

「そーゆーのをひとつひとつ描いていくとリアリティが出るんだよね」

みたいな事を言っていたのだが、その時は何を言っているのか分からなかった。

 

今は少し分かる。

きっと氏は、私に『コツ』みたいなのを教えようとしたんだろうけど、私にそれを理解する頭がなかったんだね(;´Д`)

 

頭悪くて本当にごめんなさい。

ま、これからも頭悪いまま行くけどね。

 

よく、絵チャや何かで、絵師様がご自分の能力の限界に気づいちゃったらしく「かけねーかけねー」言っている姿を目にする。いわゆるスランプってやつ。

そーゆーのってきっと賢いからなっちゃうんだろうと思う。

考えすぎちゃうんだね。気持ちはわからんでもない。

上手になろうと思ったり、根を詰めて絵のおべんきょーをするのも悪いことではないんだろうけど、それが原因で筆が止まってしまっては本末転倒だと思う。

 

やっぱり絵を描くからには『楽しい♪』が先に無いとね♪

描いていく段階で苦しいなって所があっても、『楽しい』が先行していればその苦しささえ内包してくれるきがする。

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コメント(2)

ほんと色んなポーズやアングルが描けるようになると
強いだろうねえ。
珍しいポーズだらけの絵で楽しいです。

なるほど、ふとももの付け根ってただの棒状ではないんだ。
すごいなあ、ほんとすんごいなあ。
そういうのをひとつひとつ丁寧に描くって事は。
一瞬リアル画かなって思うけど。
漫画の簡単な線でも表現する人いるよねえと思ったりする。

例えばシティーハンター描いてる北条司さん。
結構肉々しいんだよねえ(笑)
あの人の絵は結構リアル画っぽいんだけど、すんなり
入っていけるシンプルさも素晴らしいなと思うしだい。

描く事が楽しいってほんといいことだあねえ。
試行錯誤のはたから見るとつらそうな事でも。
本人にしてみたらそれが楽しかったりするんだよねえ。
いわゆるMプレイっすか?
いやそれはきっと嘘だ!(^-^;

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